Blood on the Clocktower
Headlineren.
En lille landsby har et problem: en dæmon er ankommet i nat, resten ved det bare ikke endnu! Det er et skjult-rolle-spil for op til 20 mennesker, hvor de gode skal afsløre dæmonen blandt jer, før det er for sent, og de onde vinder ved at sørge for, at det aldrig sker. Alle får en hemmelig rolle med sin egen evne. Nogen samler information, nogen lyver jer lige op i ansigtet, og I aner reelt ikke, hvem der er hvem. Hele spillet leves i samtalen ved bordet, hvor I anklager, forsvarer, bluffer og stemmer hinanden ud.
Det geniale greb er, at når man dør, bliver man ved med at spille. Man får én sidste stemme og bliver siddende med sin viden stadig i spil. Resultatet er, at ingen bliver sendt på telefonen, og ingen sidder og venter i fyrre minutter. Halvdelen af bordet kan være “død”, og rummet er stadig højlydt. Tre timer forsvinder, og folk slipper det ikke.
Det gør noget ved en gruppe, fordi alt foregår i samtalen. I løbet af én aften finder I ud af, hvem der læser folk, hvem der kan holde en pokerface, hvem der overbeviser et helt bord, og hvem der faktisk lytter i stedet for at råbe. Folk snakker med kolleger, de ellers aldrig snakker med. Hierarkiet betyder ingenting, for praktikanten kan sagtens gennemskue CTO’en. Det hele føles bare som en vild, sjov aften, men I går derfra og kender hinanden anderledes, end da I satte jer ned.
Det er også her, jeg kommer ind i billedet. Spillet står og falder med en Storyteller, der styrer hele aftenen. I stedet for at en af jer skal læse regler op, vælge setup og holde styr på det hele, kommer jeg og kører showet. Jeg sørger for, at alle er med fra første runde, også dem der aldrig har rørt spillet før. Ingen sidder forvirret og falder fra. Jeg vælger det rigtige setup til netop jeres gruppe, sender de rigtige ting på de rigtige tidspunkter og holder spændingen stigende i stedet for flad. To aftener bliver aldrig ens, fordi jeg læser bordet og styrer derefter.
Det er en bestseller og et af de højest ratede sociale deduktionsspil i verden, og der er en grund til det. Tyve spillere, tre timer, og et bord, der ikke slipper jer, før det er ovre. I skal helt klart prøve det.
Bedst til: Mellemstore til store grupper, aftener hvor I vil have én stor oplevelse, alle der er villige til at give en hel aften til ét fremragende spil.